Venu des steppes glacées, Siorn est un chef de clan. 
Pour la survie de celui-ci, il tente de commettre un vol. prisonnier, il est contraint de passer un marché: 
en échange de sa liberté, Siorn devra ramener la tête d'un autre chef.

Pour s’assurer qu’il ne s’enfuira pas à la première occasion, il est empoisonné, l’antidote lui sera délivré en échange du fameux “trophée”.

Commence alors une quête des plus difficiles: ramener la tête d’un puissant chef de guerre adulé par son clan, actuellement en plein conflit.
Siorn n’a plus rien à perdre : dans quelques jours, il sera mort.

Dans une ambiance à la Conan, les auteurs nous proposent une saga épique avec le souffle des plus grandes aventures!